.amp-content .article p, body { font-family: utopiaregular, serif } .amp-title-bar h1, .footer-logo h1 { text-indent: -5000em; visibility: hidden } a, abbr, acronym, address, applet, b, big, blockquote, body, caption, center, cite, code, dd, del, dfn, div, dl, dt, em, fieldset, font, form, h1, h2, h3, h4, h5, h6, html, i, iframe, img, ins, kbd, label, legend, li, object, ol, p, pre, q, s, samp, small, span, strike, strong, sub, sup, table, tbody, td, tfoot, th, thead, tr, tt, u, ul, var { margin: 0; padding: 0; border: 0; outline: 0; font-size: 100%; vertical-align: baseline; background: 0 0 } h3 { padding: 0 16px; font-size: 1.35rem } ol, ul { list-style: none } ul { padding: 2px 16px; line-height: 1.2; margin-bottom: 10px } blockquote, q { quotes: none } blockquote:after, blockquote:before, q:after, q:before { content: ""; content: none } :focus { outline: 0 } ins { text-decoration: none } del { text-decoration: line-through } table { border-collapse: collapse; border-spacing: 0 } body { font-size: 16px; line-height: 1.42857; color: #191919; background-color: #fff } .amp-title-bar { background: #fff; border-bottom: 1px solid #f1f1f1; padding: 9px 0 } .amp-title-bar div { position: relative; display: flex; align-items: center; justify-content: center; color: #fff; max-width: 600px; margin: 0 auto } .amp-title-bar a { color: #fff; text-decoration: none; width: 200px; height: 25px } .amp-title-bar h1 { overflow: hidden; position: absolute } .amp-title-bar button { border-radius: 4px; padding: 10px; border: 1px solid transparent; background-color: #fafafa; border-color: hsla(0, 0%, 85%, .5); margin-left: 15px; position: absolute; color: #9e9e9e; cursor: pointer; outline: 0; left: 0 } .amp-title-bar button i { width: 20px; background: 0 0; position: relative; display: inline-block; box-sizing: content-box } .amp-title-bar i span { display: block; width: 20px; background: #1a1a1a; height: 3px; border-radius: 2px } .amp-title-bar i span:not(:first-child) { margin-top: 3px } #sidebar { background-color: #f7f7f7; border-color: hsla(0, 0%, 97%, .5); border-width: 1px 0 0; width: 270px; padding: 0 15px 15px } .amp-sidebar-btn-newsletter { padding: 12px; text-align: center; vertical-align: middle; color: #fff; background-color: #4c759c; border-color: #4c759c; margin-bottom: 20px; border-radius: 4px } .amp-sidebar-container { border-bottom: 1px solid #d8d8d8; border-color: hsla(0, 0%, 85%, .5); padding-top: 20px; padding-bottom: 15px } .amp-sidebar-container ul li a { display: block; text-decoration: none; font-weight: 700 } .amp-sidebar-container ul li a:not(.amp-sidebar-btn-newsletter) { font-size: 16px; color: #666; padding: 8px } span.amp-image-legend { display: block; color: #757575; font-size: 12px; font-weight: 400; line-height: 1.67; letter-spacing: -.1px; padding: 5px 16px 0; text-align: left } .amp-content { color: #212121; font-size: 18px; line-height: 1.67; padding: 0; overflow-wrap: break-word; word-wrap: break-word; font-weight: 400 } .amp-content, .amp-wp-title-bar div { max-width: 600px; margin: 0 auto } .amp-featured-container, .amp-video-container { text-align: center; margin-left: -10px; margin-right: -10px } .amp-featured-container img { z-index: -1 } .amp-meta { margin-top: 16px; padding: 0 16px } ul.amp-wp-meta>li { display: block; max-width: 100% } ul.amp-wp-meta li { list-style: none; display: inline-block; margin: 0; line-height: 24px; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis } .amp-metas { margin-top: 10px; color: #626262; font-size: 13px; font-weight: 400; line-height: 1.31; letter-spacing: -.2px } .amp-metas>div.article-author { display: block } .amp-metas>div.article-author span { font-weight: 700 } ul.amp-meta li.amp-share { border-top: 1px solid rgba(0, 0, 0, .12); padding: 8px 0 0; margin-top: 16px } .amp-content .article p { font-size: 1.3rem; line-height: 1.4; color: rgba(0, 0, 0, .87); margin-bottom: 1.5rem; padding: 0 16px } .amp-read-more:before { display: block; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 75px; height: 4px; content: ""; background: #555 } .amp-read-more { position: relative; margin-top: 24px; margin-bottom: 48px } .amp-read-more h3 { padding-top: 8px } .amp-read-more a span { border-bottom: solid 1px #e3e3e3; font-size: 16px; font-weight: 700; line-height: 1.25; color: #556b92; display: block; padding: 10px 0 } .amp-read-more a { text-decoration: none; outline: 0 } footer#footer { background: #fff; margin-top: 24px; color: #666; text-align: center; font-size: 10px } footer#footer:before { content: ""; display: block; border-top: 5px solid #1a1a1a } .amp-container-ad { background: #f2f2f2; width: 300px; height: 250px; margin: 1.5rem auto } .amp-container-taboola { margin: 24px auto 0 } .footer-logo h1 { overflow: hidden; position: absolute } .footer-container { padding: 20px 45px } .copyright { margin-top: 14px; line-height: normal } .amp-title { font-size: 2rem; letter-spacing: 0; font-weight: 700; line-height: .95; color: rgba(0, 0, 0, .87); margin: 10px 0 12px } .amp-excerpt { font-size: 1rem; line-height: 1.1; font-weight: 500; font-family: latoregular, sans-serif; margin: 11px 0 10px; color: #333 } .amp-pre-content { background-color: #f5f6f8; border-bottom: 1px solid #e2e6ec; max-width: 600px; margin-right: auto; margin-left: auto; padding: 16px } .amp-category { background-color: #0077b6; padding: 6px; color: #fff; font-size: 11px; line-height: 1.48; white-space: nowrap; border-radius: .25rem; display: inline-block; font-weight: 400; text-transform: uppercase; font-family: latoregular, sans-serif; letter-spacing: .05rem } .tags { padding: 0 16px; margin-top: 3rem; position: relative } .tags h4 { font-size: 1.33rem; color: rgba(0, 0, 0, .87); margin: 0 0 1.2rem } .tags:before { content: ""; width: 50px; position: absolute; top: -15px; left: 16px; border-top: 5px solid #1b7285 } .tags ul { padding: 0; } .tags ul li { display: unset; } .tags ul li a { color: #003e76; border-bottom: none; display: inline-block; padding-bottom: 1px; font-family: latoregular, sans-serif; font-size: 24px; margin-bottom: 5px; margin-right: 6px; position: relative; text-decoration: none; line-height: 1.7 } .tags ul li a:before { content: "#"; height: auto } .amp-container-taboola { padding: 0 16px } figure { margin: 1.5rem 0 } figure footer { font-weight: 700; font-size: 1rem; padding: 0 16px } figcaption { padding: 2px 16px; line-height: 1.2; font-size: 1rem } video { width: 100%; height: auto } audio { display: flex; justify-content: center; margin: 1.5rem auto 0; width: 100% } .media_info { margin-top: 1.5rem } .share-item { width: 30px; height: 30px; border-radius: 50% } .materia-title h3 { padding: 0 16px; margin-top: 1.5rem; font-size: 24px } .materia-title h4 { padding: 0 16px; margin-top: 3px; font-size: 18px; font-weight: 400; font-family: latoregular, sans-serif } .twitter-tweet { margin: 1.5rem auto } .cbCitacao { padding: 0 16px } blockquote.Left { border-left: 4px solid #003e76 } blockquote p { font-size: 1.2rem; line-height: 1.5; margin: 0 0 1rem; padding: 0; font-family: latoregular, sans-serif } blockquote small { padding: 3px 16px 0; font-style: italic } .amp-featured-container { width: 100%; margin: 0 } .galeria-cb { background-color: #21252d; margin: 1.5rem 0 } .instagram-media { margin: 0 auto } .iframe-cb { display: flex; justify-content: center } .amp-metas img { max-height: 50px; margin: 0 5px 0 0 } .bbcbar { background-color: #cc0201; height: 24px; text-align: left; margin: 0 16px } amp-img[src^="https://a1.api"] { display: inline-block } .galeria-cb figcaption { background-color: #fff; position: absolute; bottom: 0; width: 100%; padding: 0 } .compress-text { max-height: 18vh; min-height: 174px; overflow-y: hidden } .expanded-text { max-height: 100%; overflow-y: unset } .expanded-text { max-height: 100%; overflow-y: unset } .read_more { background: #0077b6; border-radius: unset; border: unset; color: #ffffff; opacity: 90%; padding: 10px 25px; display: flex; justify-content: center; margin: 10px auto; } .entry-text-logo { display: none; } .entry-text-logo { color: transparent; } .read-more { width: 100%; display: block; -webkit-box-pack: justify; -ms-flex-pack: justify; justify-content: space-between; background-color: #fff; border-top: 5px solid #191919; } .read-more h4 { font-size: 20px; margin: 17px 0 20px; text-transform: uppercase; font-size: 1.33rem; font-weight: 700; color: #000; } .read-more ul { margin-top: 20px; display: flex; flex-direction: column; align-items: flex-start; gap: 20px; padding: 0; } .read-more ul li a { text-decoration: none; display: flex; align-items: center; gap: 10px; } .read-more ul li a amp-img { border-radius: 11px; object-fit: cover; } .read-more ul li a amp-img img { border-radius: 11px; object-fit: cover; } .read-more ul li a amp-img { border-radius: 11px; } .read-more ul li a .words { width: 100%; display: flex; flex-direction: column; gap: 8px; } .read-more ul li a .words strong { color: #0077b6; font-size: 12px; text-transform: uppercase; font-family: latoregular, sans-serif; } .read-more ul li a .words span { color: #333; padding-bottom: 1px; font-size: 1rem; line-height: 1; text-decoration: none; border: none; font-family: latoregular, sans-serif; } .maislidas { height: max-content; border-top: 5px solid #191919; margin-top: 24px; padding: 0 16px; } .maislidas h4 { margin: 17px 0 20px; text-transform: uppercase; font-size: 1.33rem; font-weight: 700; color: #000; } div.maislidas>amp-list>div { display: flex; flex-direction: column; gap: 16px; width: 100%; max-width: 100%; } .ulMaislidas { counter-reset: my-counter; height: auto; width: 100%; } .list-item { list-style-type: none; display: flex; align-items: flex-start; justify-content: flex-start; max-width: 100%; width: 100%; padding-bottom: 16px; border-bottom: 1px solid #CACACA; } .list-item::before { content: counter(my-counter); counter-increment: my-counter; color: #000; font-family: PT Serif; font-size: 26px; font-style: normal; font-weight: 400; line-height: 24.64px; margin-right: 10px; /* display: flex; align-items: flex-start; justify-content: flex-start; */ } .list-item a { text-decoration: none; color: #333; width: 100%; } .list-item a h5 { color: rgba(0, 0, 0, 0.87); font-family: PT Serif; font-size: 16px; font-style: normal; font-weight: 700; line-height: 24px; /* 150% */ width: 100%; max-width: 100%; } .published { display: flex; color: #666; font-family: sans-serif; font-size: 14px; width: 100%; -webkit-box-align: center; -ms-flex-align: center; align-items: center; line-height: 1; letter-spacing: .01rem; margin-top: 5px; } @media (max-width: 600px) { .read-more { padding: 0 16px; } .read-more ul li a { display: grid; grid-template-columns: 150px 1fr; align-items: center; gap: 10px; } .read-more ul li a amp-img img { max-width: 150px; width: 100%; } .read-more ul li a .words strong { font-size: 14px; } .read-more ul li a .words span { font-size: 16px; padding-right: 24px; } } @media (max-width: 300px) { .read-more { padding: 0 16px; } .read-more ul li a { display: grid; grid-template-columns: 100px 1fr; align-items: center; gap: 10px; } .read-more ul li a amp-img img { width: auto; height: auto; } .read-more ul li a .words strong { font-size: 14px; } .read-more ul li a .words span { font-size: 16px; padding-right: 24px; } }#i-amp-0>:first-child{padding-top:559%}@media (min-width:329px){#i-amp-0>:first-child{padding-top:547%}}@media (min-width:340px){#i-amp-0>:first-child{padding-top:535%}}@media (min-width:372px){#i-amp-0>:first-child{padding-top:522%}}@media (min-width:392px){#i-amp-0>:first-child{padding-top:511%}}@media (min-width:431px){#i-amp-0>:first-child{padding-top:500%}}@media (min-width:459px){#i-amp-0>:first-child{padding-top:490%}}@media (min-width:473px){#i-amp-0>:first-child{padding-top:478%}}@media (min-width:538px){#i-amp-0>:first-child{padding-top:468%}}@media (min-width:589px){#i-amp-0>:first-child{padding-top:458%}}@media (min-width:656px){#i-amp-0>:first-child{padding-top:449%}}@media (min-width:772px){#i-amp-0>:first-child{padding-top:441%}}@media (min-width:920px){#i-amp-0>:first-child{padding-top:434%}}@media (min-width:1103px){#i-amp-0>:first-child{padding-top:429%}}@media (min-width:1328px){#i-amp-0>:first-child{padding-top:424%}}@media (min-width:1605px){#i-amp-0>:first-child{padding-top:419%}}@media (min-width:1920px){#i-amp-0>:first-child{padding-top:416%}} { "@context": "http://www.schema.org", "@graph": [{ "@type": "BreadcrumbList", "@id": "", "itemListElement": [{ "@type": "ListItem", "@id": "/#listItem", "position": 1, "item": { "@type": "WebPage", "@id": "/", "name": "In\u00edcio", "description": "O Correio Braziliense (CB) é o mais importante canal de notícias de Brasília. Aqui você encontra as últimas notícias do DF, do Brasil e do mundo.", "url": "/" }, "nextItem": "/tecnologia/#listItem" }, { "@type": "ListItem", "@id": "/tecnologia/#listItem", "position": 2, "item": { "@type": "WebPage", "@id": "/tecnologia/", "name": "Tecnologia", "description": "Informe-se sobre o que ocorre nas redes sociais e as novidades tecnológicas ", "url": "/tecnologia/" }, "previousItem": "/#listItem" } ] }, { "@type": "NewsArticle", "mainEntityOfPage": "/mundo/2023/11/6530633-20-anos-do-call-of-duty-game-resistira-mais-20.html", "name": "20 anos do 'Call of Duty': game resistirá mais 20?", "headline": "20 anos do 'Call of Duty': game resistirá mais 20?", "description": "", "alternateName": "FRANQUIA DE SUCESSO ", "alternativeHeadline": "FRANQUIA DE SUCESSO ", "datePublished": "2023-11-03-0310:54:00-10800", "articleBody": "<figure><img src="https://ichef.bbci.co.uk/news/raw/sprodpb/866d/live/27ab4b50-7a4a-11ee-b315-7d1db3f558c6.jpg" alt="Cena de Call of Duty " width="976" height="549" /><footer>Activision</footer> <figcaption>Call of Duty não estará disponível no Game até 2024, no mínimo</figcaption> </figure> <p class="texto">O Call of Duty (CoD) é uma megamarca de jogos conhecida mundialmente, mesmo por quem nunca pegou em um controle.</p> <p class="texto">A franquia cresceu e se tornou um fenômeno global desde que foi lançada, há 20 anos, e tornou sua proprietária, a Activision Blizzard, uma das empresas de jogos mais valiosas do mundo.</p> <p class="texto">Assim, após idas e vindas, quando a Microsoft conseguiu finalizar a compra da empresa por US$ 67,8 bilhões (cerca de R$ 330 bilhões em valores atuais) no mês ado, as especulações tiveram início.</p> <p class="texto">A maior era sobre se todo o catálogo do CoD poderia chegar ao Game , serviço de de jogos eletrônicos da Xbox Game Studios, conglomerado da Microsoft, para uso com seu console Xbox One, Xbox Series X/S e Windows e em nuvem.</p> <p class="texto">O CEO do Xbox, Phil Spencer, confirmou que tudo permanece do jeito que está até pelo menos o ano que vem, mas não há dúvida de que essa franquia de sucesso é hoje muito diferente em comparação à sua primeira versão, lançada em 2003.</p> <p class="texto">Com os principais desenvolvedores trabalhando em jogos alternativos, os criadores do CoD mantiveram um cronograma de lançamento praticamente anual — foram 23 jogos lançados até agora.</p> <p class="texto">As vendas sempre foram altas, e o modo multijogador do CoD é extremamente popular, mas com o tempo aumentaram as reclamações sobre os novos lançamentos não serem muito diferentes entre si.</p> <p class="texto">É uma acusação que foi levantada sobre o último jogo da série, Modern Warfare 3.</p> <p class="texto">Johanna Faries, gerente global da marca, ite que o CoD é um "gigante constante e sempre ativo".</p> <p class="texto">Em entrevista à BBC, ela diz estar convencida de que a franquia poderá continuar crescendo nos próximos 20 anos.</p> <figure><img src="https://ichef.bbci.co.uk/news/raw/sprodpb/19d6/live/72c8b9b0-7a4a-11ee-a503-4588075e3427.jpg" alt="Cena de Call of Duty" width="976" height="549" /><footer>Activision</footer> <figcaption>John Price faz aparição em Modern Warfare 3</figcaption> </figure> <p class="texto">"Olhamos ao nosso redor o tempo todo para coisas que nem sempre acertamos", diz ela.</p> <p class="texto">"Onde podemos melhorar? Porque o que nos trouxe até aqui, à marca dos 20 anos, pode não ser o que nos levará aos próximos 20 anos."</p> <p class="texto">Mas ela está preocupada com o fato de Call of Duty inundar o mercado e se tornar chato?</p> <p class="texto">"Temos que pensar muito na curadoria", destaca Johanna.</p> <p class="texto">"Temos que pensar com muito cuidado para garantir que nossos consumidores continuem encantados e entusiasmados, ao mesmo tempo sem deixá-los confusos, dada a quantidade de conteúdo que existe."</p> <p class="texto">E com as apostas em títulos CoD no Game em 2024, pode haver muito conteúdo para escolher.</p> <p class="texto">Johanna diz não poder dar mais detalhes, mas que "as possibilidades são superinteressantes".</p> <p class="texto">Mas, por enquanto, todos os olhos estão voltados para o novo Modern Warfare 3 (MW3). Foram revertidas muitas mudanças impopulares na jogabilidade central de seu antecessor, o Modern Warfare 2.</p> <figure><img src="https://ichef.bbci.co.uk/news/raw/sprodpb/c008/live/8b1dd220-7a4a-11ee-b315-7d1db3f558c6.jpg" alt="Warzone" width="976" height="549" /><footer>Activision</footer> <figcaption>Warzone é um jogo multiplayer com formato Battle Royale semelhante a jogos como Fortnite</figcaption> </figure> <p class="texto">Os fãs de CoD falam abertamente sobre o que não gostam, e o MW3 foi criticado em seu lançamento porque não terá novos mapas multijogador.</p> <p class="texto">Em vez disso, haverá versões remasterizadas de clássicos de jogos anteriores. O modo história para um jogador também reviveu Vladimir Makarov, o principal inimigo dos jogos Modern Warfare originais.</p> <p class="texto">Isso levou alguns a sugerir que o novo jogo foi finalizado de forma apressada — alegação que o diretor criativo David Swenson rejeita.</p> <p class="texto">Ele insiste que o último lançamento é “o Call of Duty com mais recursos que já fizemos”.</p> <p class="texto">Swenson discorda que sua equipe tenha se deixado orientar pelas críticas dos fãs, tendo que reverter novidades que o último jogo apresentou.</p> <p class="texto">"Não sinto que isso sufoque a criatividade", diz ele.</p> <p class="texto">"Acho que isso realmente a amplia. É um ambiente colaborativo muito legal."</p> <p class="texto">Call of Duty começou como um jogo da 2ª Guerra Mundial e mudou de época desde então, mas se concentrou em conflitos modernos em episódios posteriores.</p> <p class="texto">A mais famosa é a missão 'No Russian' em Modern Warfare 2.</p> <p class="texto">Desta vez, o retorno de Makarov também traz de volta sua empresa militar privada, o Grupo Konni.</p> <p class="texto">Alguma semelhança com a realidade?</p> <p class="texto">Muitos veem um paralelo com o grupo mercenário Wagner do mundo real, exército privado de mercenários que atualmente luta ao lado do Exército russo na Ucrânia.</p> <p class="texto">Embora diga que a inspiração para a história do jogo venha de diferentes elementos, e a equipe por trás dele trabalhe com consultores militares e historiadores, David insiste que as pessoas estão vendo coisas onde elas não existem.</p> <figure><img src="https://ichef.bbci.co.uk/news/raw/sprodpb/873c/live/b8e75140-7a4a-11ee-8139-61b1db4c8e2f.png" alt="Farah Karim" width="976" height="549" /><footer>Activision</footer> <figcaption>Personagem jogável Farah Karim foi criada após queixas sobre forma como Oriente Médio era retratado em CoD</figcaption> </figure> <p class="texto">"Não há nada no jogo que deva ser baseado em fatos reais. Não estamos tentando fazer comentários políticos sobre o que está acontecendo no mundo", diz ele.</p> <p class="texto">"Estamos simplesmente tentando fazer uma história muito legal."</p> <p class="texto">Mas a série parece estar fazendo um esforço maior para se alinhar com certos elementos do mundo real, especialmente à medida que o seu público se expande para novos países.</p> <p class="texto">Os jogos anteriores do Call of Duty foram criticados por suas representações de personagens de língua árabe, que quase sempre apareciam como vilões.</p> <p class="texto">Shelby Carlton, designer do MWIII, diz que a personagem Farah Karim, comandante da fictícia Força de Libertação do Urziquistão, é uma das tentativas de resolver esse dilema.</p> <p class="texto">"Farah era uma personagem monumental para mim como mulher", diz ela.</p> <p class="texto">"Certamente foi intencional tentar continuar criando novos personagens e suas comunidades".</p> <p class="texto">David concorda: "Ela fala árabe e é definitivamente uma protagonista".</p> <p class="texto">"É muito importante para nós ouvir todas essas línguas e definitivamente não apenas dos vilões."</p> <p class="texto"><img src="https://a1.api.bbc.co.uk/hit.xiti/?s=598346&p=portuguese.articles.c4n4el8kvy9o.page&x1=%5Burn%3Abbc%3Aoptimo%3Aasset%3Ac4n4el8kvy9o%5D&x4=%5Bpt-br%5D&x5=%5Bhttps%3A%2F%2Fcorreiobraziliense-br.rndiario.com%2Fportuguese%2Farticles%2Fc4n4el8kvy9o%5D&x7=%5Barticle%5D&x8=%5Bsynd_nojs_ISAPI%5D&x9=%5B20+anos+do+%27Call+of+Duty%27%3A+game+resistir%C3%A1+mais+20%3F%5D&x11=%5B2023-11-03T13%3A49%3A05.008Z%5D&x12=%5B2023-11-03T13%3A49%3A05.008Z%5D&x19=%5Bcorreiobraziliense.com.br%5D" /></p>", "isAccessibleForFree": true, "image": [ "https://image.staticox.com/?url=https%3A%2F%2Fmidias.correiobraziliense.com.br%2F_midias%2Fjpg%2F2023%2F11%2F03%2F27ab4b50_7a4a_11ee_b315_7d1db3f558c6-31597150.jpg", "https://image.staticox.com/?url=https%3A%2F%2Fmidias.correiobraziliense.com.br%2F_midias%2Fjpg%2F2023%2F11%2F03%2F27ab4b50_7a4a_11ee_b315_7d1db3f558c6-31597150.jpg", "https://image.staticox.com/?url=https%3A%2F%2Fmidias.correiobraziliense.com.br%2F_midias%2Fjpg%2F2023%2F11%2F03%2F800x600%2F1_27ab4b50_7a4a_11ee_b315_7d1db3f558c6-31597150.jpg" ], "author": [ { "@type": "Person", "name": "Andrew Rogers - BBC", "url": "/autor?termo=andrew-rogers---bbc" } ], "publisher": { "logo": { "url": "https://image.staticox.com/?url=https%3A%2F%2Fimgs2.correiobraziliense.com.br%2Famp%2Flogo_cb_json.png", "@type": "ImageObject" }, "name": "Correio Braziliense", "@type": "Organization" } }, { "@type": "Organization", "@id": "/#organization", "name": "Correio Braziliense", "url": "/", "logo": { "@type": "ImageObject", "url": "/_conteudo/logo_correo-600x60.png", "@id": "/#organizationLogo" }, "sameAs": [ "https://www.facebook.com/correiobraziliense", "https://twitter.com/correiobraziliense.com.br", "https://instagram.com/correio.braziliense", "https://www.youtube.com/@correio.braziliense" ], "Point": { "@type": "Point", "telephone": "+556132141100", "Type": "office" } } ] } { "@context": "http://schema.org", "@graph": [{ "@type": "SiteNavigationElement", "name": "Início", "url": "/" }, { "@type": "SiteNavigationElement", "name": "Cidades DF", "url": "/cidades-df/" }, { "@type": "SiteNavigationElement", "name": "Politica", "url": "/politica/" }, { "@type": "SiteNavigationElement", "name": "Brasil", "url": "/brasil/" }, { "@type": "SiteNavigationElement", "name": "Economia", "url": "/economia/" }, { "@type": "SiteNavigationElement", "name": "Mundo", "url": "/mundo/" }, { "@type": "SiteNavigationElement", "name": "Diversão e Arte", "url": "/diversao-e-arte/" }, { "@type": "SiteNavigationElement", "name": "Ciência e Saúde", "url": "/ciencia-e-saude/" }, { "@type": "SiteNavigationElement", "name": "Eu Estudante", "url": "/euestudante/" }, { "@type": "SiteNavigationElement", "name": "Concursos", "url": "http://concursos.correioweb.com.br/" }, { "@type": "SiteNavigationElement", "name": "Esportes", "url": "/esportes/" } ] } 6cm1j

20 anos do 'Call of Duty' 5n1l2u game resistirá mais 20?
FRANQUIA DE SUCESSO

20 anos do 'Call of Duty': game resistirá mais 20? 524g5o

Franquia de sucesso completa 20 anos, com primeira versão lançada em 2023, mas vem sofrendo com críticas, entre elas, a de que novos lançamentos não eram muito diferentes entre si. b704

Activision
Call of Duty não estará disponível no Game até 2024, no mínimo

O Call of Duty (CoD) é uma megamarca de jogos conhecida mundialmente, mesmo por quem nunca pegou em um controle.

A franquia cresceu e se tornou um fenômeno global desde que foi lançada, há 20 anos, e tornou sua proprietária, a Activision Blizzard, uma das empresas de jogos mais valiosas do mundo.

Assim, após idas e vindas, quando a Microsoft conseguiu finalizar a compra da empresa por US$ 67,8 bilhões (cerca de R$ 330 bilhões em valores atuais) no mês ado, as especulações tiveram início.

A maior era sobre se todo o catálogo do CoD poderia chegar ao Game , serviço de de jogos eletrônicos da Xbox Game Studios, conglomerado da Microsoft, para uso com seu console Xbox One, Xbox Series X/S e Windows e em nuvem.

O CEO do Xbox, Phil Spencer, confirmou que tudo permanece do jeito que está até pelo menos o ano que vem, mas não há dúvida de que essa franquia de sucesso é hoje muito diferente em comparação à sua primeira versão, lançada em 2003.

Com os principais desenvolvedores trabalhando em jogos alternativos, os criadores do CoD mantiveram um cronograma de lançamento praticamente anual — foram 23 jogos lançados até agora.

As vendas sempre foram altas, e o modo multijogador do CoD é extremamente popular, mas com o tempo aumentaram as reclamações sobre os novos lançamentos não serem muito diferentes entre si.

É uma acusação que foi levantada sobre o último jogo da série, Modern Warfare 3.

Johanna Faries, gerente global da marca, ite que o CoD é um "gigante constante e sempre ativo".

Em entrevista à BBC, ela diz estar convencida de que a franquia poderá continuar crescendo nos próximos 20 anos.

Activision
John Price faz aparição em Modern Warfare 3

"Olhamos ao nosso redor o tempo todo para coisas que nem sempre acertamos", diz ela.

"Onde podemos melhorar? Porque o que nos trouxe até aqui, à marca dos 20 anos, pode não ser o que nos levará aos próximos 20 anos."

Mas ela está preocupada com o fato de Call of Duty inundar o mercado e se tornar chato?

"Temos que pensar muito na curadoria", destaca Johanna.

"Temos que pensar com muito cuidado para garantir que nossos consumidores continuem encantados e entusiasmados, ao mesmo tempo sem deixá-los confusos, dada a quantidade de conteúdo que existe."

E com as apostas em títulos CoD no Game em 2024, pode haver muito conteúdo para escolher.

Johanna diz não poder dar mais detalhes, mas que "as possibilidades são superinteressantes".

Mas, por enquanto, todos os olhos estão voltados para o novo Modern Warfare 3 (MW3). Foram revertidas muitas mudanças impopulares na jogabilidade central de seu antecessor, o Modern Warfare 2.

Activision
Warzone é um jogo multiplayer com formato Battle Royale semelhante a jogos como Fortnite

Os fãs de CoD falam abertamente sobre o que não gostam, e o MW3 foi criticado em seu lançamento porque não terá novos mapas multijogador.

Em vez disso, haverá versões remasterizadas de clássicos de jogos anteriores. O modo história para um jogador também reviveu Vladimir Makarov, o principal inimigo dos jogos Modern Warfare originais.

Isso levou alguns a sugerir que o novo jogo foi finalizado de forma apressada — alegação que o diretor criativo David Swenson rejeita.

Ele insiste que o último lançamento é “o Call of Duty com mais recursos que já fizemos”.

Swenson discorda que sua equipe tenha se deixado orientar pelas críticas dos fãs, tendo que reverter novidades que o último jogo apresentou.

"Não sinto que isso sufoque a criatividade", diz ele.

"Acho que isso realmente a amplia. É um ambiente colaborativo muito legal."

Call of Duty começou como um jogo da 2ª Guerra Mundial e mudou de época desde então, mas se concentrou em conflitos modernos em episódios posteriores.

A mais famosa é a missão 'No Russian' em Modern Warfare 2.

Desta vez, o retorno de Makarov também traz de volta sua empresa militar privada, o Grupo Konni.

Alguma semelhança com a realidade?

Muitos veem um paralelo com o grupo mercenário Wagner do mundo real, exército privado de mercenários que atualmente luta ao lado do Exército russo na Ucrânia.

Embora diga que a inspiração para a história do jogo venha de diferentes elementos, e a equipe por trás dele trabalhe com consultores militares e historiadores, David insiste que as pessoas estão vendo coisas onde elas não existem.

Activision
Personagem jogável Farah Karim foi criada após queixas sobre forma como Oriente Médio era retratado em CoD

"Não há nada no jogo que deva ser baseado em fatos reais. Não estamos tentando fazer comentários políticos sobre o que está acontecendo no mundo", diz ele.

"Estamos simplesmente tentando fazer uma história muito legal."

Mas a série parece estar fazendo um esforço maior para se alinhar com certos elementos do mundo real, especialmente à medida que o seu público se expande para novos países.

Os jogos anteriores do Call of Duty foram criticados por suas representações de personagens de língua árabe, que quase sempre apareciam como vilões.

Shelby Carlton, designer do MWIII, diz que a personagem Farah Karim, comandante da fictícia Força de Libertação do Urziquistão, é uma das tentativas de resolver esse dilema.

"Farah era uma personagem monumental para mim como mulher", diz ela.

"Certamente foi intencional tentar continuar criando novos personagens e suas comunidades".

David concorda: "Ela fala árabe e é definitivamente uma protagonista".

"É muito importante para nós ouvir todas essas línguas e definitivamente não apenas dos vilões."

Mais Lidas 2y6064