{ "@context": "http://www.schema.org", "@graph": [{ "@type": "BreadcrumbList", "@id": "", "itemListElement": [{ "@type": "ListItem", "@id": "/#listItem", "position": 1, "item": { "@type": "WebPage", "@id": "/", "name": "In\u00edcio", "description": "O Correio Braziliense (CB) é o mais importante canal de notícias de Brasília. Aqui você encontra as últimas notícias do DF, do Brasil e do mundo.", "url": "/" }, "nextItem": "/diversao-e-arte/#listItem" }, { "@type": "ListItem", "@id": "/diversao-e-arte/#listItem", "position": 2, "item": { "@type": "WebPage", "@id": "/diversao-e-arte/", "name": "Diversão e Arte", "description": "Celebridades — Famosos — artes — televisão — streaming ", "url": "/diversao-e-arte/" }, "previousItem": "/#listItem" } ] }, { "@type": "NewsArticle", "mainEntityOfPage": "/diversao-e-arte/2024/04/6835084-dragon-s-dogma-ii-com-problemas-jogo-remete-sensacao-de-jornada-epica.html", "name": "Dragon’s Dogma II: Mesmo com problemas, jogo ainda traz sensação de jornada épica", "headline": "Dragon’s Dogma II: Mesmo com problemas, jogo ainda traz sensação de jornada épica", "description": "", "alternateName": "GAMES", "alternativeHeadline": "GAMES", "datePublished": "2024-04-10T12:16:00Z", "articleBody": "<p class="texto"><em>Dragon’s Dogma II</em> é um RPG de ação e aventura produzido pela Capcom e elaborado pela mente criativa de Hideaki Itsuno, diretor responsável pelos últimos jogos da série <em>Devil May Cry</em>, a ideia por trás dessa criação vem desde os primórdios para ser uma aventura épica em single-player, com auxílio apenas de NPCs controlados pela máquina fazendo parte da equipe do jogador.</p> <h3>A Jornada do Dragão</h3> <p class="texto"><div> <amp-img src="https://midias.correiobraziliense.com.br/_midias/png/2024/04/10/review__1_-36097547.png" width="1200" height="800" layout="responsive" alt="O elo forjado com o dragão, após a criatura comer o coração do protagonista é o motivo principal para o desenrolar da aventura."></amp-img> <figcaption>Reprodução/Capcom - <b>O elo forjado com o dragão, após a criatura comer o coração do protagonista é o motivo principal para o desenrolar da aventura.</b></figcaption> </div></p> <p class="texto">O jogo consiste em uma aventura medieval com um personagem criado pelo jogador, esse que tem seu coração roubado por um dragão e se torna o Nascen, criando um elo com a criatura, e sendo obrigado a caça-lá para cumprir com seu destino.</p> <p class="texto">Uma das coisas mais assustadoras do jogo com certeza (de um jeito bom) é o seu criador de personagens. Sabendo disso, foi o primeiro material sobre o jogo que a Capcom liberou. O game é extremamente detalhado e ganhou as redes sociais graças as invenções dos jogadores que recriaram atores, personagens e bizarrices.</p> <p class="texto">Com Duna também em alta, comigo não foi diferente e toda minha aventura foi feita na companhia de Timothée Chalamet ou Muad’dib como ficou apelidado no jogo.</p> <p class="texto"></p> <h3><br />Peões e combate</h3> <p class="texto"><div> <amp-img src="https://midias.correiobraziliense.com.br/_midias/png/2024/04/10/review__2_-36097538.png" width="1200" height="800" layout="responsive" alt="Os companheiros dessa aventura, os peões são aqueles que auxiliam o jogador a se defender do perigo."></amp-img> <figcaption>Reprodução/Capcom - <b>Os companheiros dessa aventura, os peões são aqueles que auxiliam o jogador a se defender do perigo.</b></figcaption> </div></p> <p class="texto">O principal sistema no jogo é o de Peões, como o Nascen é capaz de invocar espíritos de guerreiros e contrata-lós para o seu time, o jogador pode trocar seus companheiros de aventura diversas vezes, alguns desses que já foram personagens de outros jogadores e podem indicar lugares secretos pelo qual o Nascen ainda não tenha ado ou fraqueza de criaturas que o Nascen não tenha descoberto.</p> <p class="texto">Os Peões servem como um suplemento do jogador, o essencial é eles cobrirem classes que o jogador não tem preferência em jogar. A exemplo: se o Nascen é um guerreiro, seria bom um mago ou um arqueiro para sua equipe não ter problemas com déficit de ataques com criaturas voadoras (mas nada impede também de manter Peões de mesma classe).</p> <p class="texto">O combate do jogo muda conforme as classes (aqui chamadas de vocações) Magos e Arqueiros tem uma jogabilidade a distância, respectivamente um utilizando as magias e outro utilizando flechas. As outras duas classes são de Guerreiro e Ladrão, ambos focados em combate corpo a corpo. As quatro classes iniciais são oferecidas no início do jogo, mas é possível se especializar em uma vocação específica ou misturá-las, podendo criar um arqueiro especializado em magias, um guerreiro que também conjura feitiços ou ainda um herói capaz de usar todo tipo de arma.</p> <p class="texto">O jogo possui um vasto elenco de inimigos e criaturas como trolls, grifos, quimeras, goblins e dragões, trazendo aquela sensação raiz de aventura épica de mundos de fantasia como vistos na obra de Tolkien. E na continuação, além de um sistema aprimorado de escalada em cima das criaturas, o ambiente influencia fortemente a luta contra os monstros, um pulo bem-dado de alguma elevação pode desequilibrar criaturas gigantes e fazê-las tombarem por causa do Nascen, assim como também não é difícil levantar voo agarrado a alguma criatura voadora.</p> <p class="texto">As missões são bem variadas, algumas genéricas, clássicas de um RPG “Vá até algum lugar, me busque tal coisa e volte” ou “Vá até um lugar, lá tem um monstro terrível, mate-o que eu lhe entregarei um grande tesouro”.</p> <p class="texto">Em compensação a história principal além de trazer uma trama política como cerne, traz também combates memoráveis desde sua primeira batalha contra a Medusa.</p> <h3>Terra-média em todos os conceitos</h3> <p class="texto"><div> <amp-img src="https://midias.correiobraziliense.com.br/_midias/png/2024/04/10/review__3_-36097529.png" width="1200" height="800" layout="responsive" alt="Criaturas mágicas como o grifo são poderosos oponentes ao longo da jornada."></amp-img> <figcaption>Reprodução/Capcom - <b>Criaturas mágicas como o grifo são poderosos oponentes ao longo da jornada.</b></figcaption> </div></p> <p class="texto">Assim como tomou inspiração nas coisas boas que Tolkien trouxe para o Senhor dos Anéis, <em>Dragon’s Dogma II</em> tomou liberdade para se inspirar em partes não tão boas. Antes mesmo do lançamento do jogo, Hideaki Itsuno se declarou contra a “viagem rápida” nos jogos, recurso esse que serve para alcançar objetivos mais rapidamente, sem ter que ir atravessar o mapa. Nas palavras de Itsuno: “Viajar é chato? Isso não é verdade. É apenas um problema porque seu jogo é chato. Tudo o que você precisa fazer é tornar a viagem divertida." </p> <p class="texto">O jogo conta com dois sistemas de “viagem rápida”: Um através das pedras chamadas Port Crystals, mas que exigem um item extremamente raro chamado Ferrystone para utilizá-la, que é impraticável ter em abundância; e o segundo é a viagem pelas carroças, mas diferente de <em>Red Dead Redemption II</em> que é pago uma quantia ao cocheiro, acontece uma ceninha e rapidamente você está aonde queria. Aqui em<em> Dragon’s Dogma</em>, a viagem é na base da emoção, ao longo do trajeto percorrido pela carroça, inimigos podem te atacar, obrigando o Nascen a entrar em combate, e isso pode acontecer mais de uma vez ao longo da viagem, mas a pior parte nem é essa, caso a carroça seja destruída, o jogador tem de percorrer todo o caminho a pé.</p> <p class="texto">Além desse problema, o jogo tem sido fortemente criticado na questão de desempenho, com os quadros oscilando muito, foi apontado outrora que o jogo apresentaria essa instabilidade graças a quantidade massiva de NPCs presentes no jogo. Com essa informação os jogadores tomaram a seguinte conclusão, se matarem boa parte dos NPCs, o jogo fluirá melhor e manterá uma estabilidade, brevemente a comunidade assumiu essa posição buscando uma melhor performance para o RPG.</p> <h3>Considerações Finais</h3> <p class="texto"> <div> <amp-img src="https://midias.correiobraziliense.com.br/_midias/png/2024/04/10/review__4_-36098180.png" width="1200" height="800" layout="responsive" alt="A sincronia com seus companheiros de combate é tudo em Dragon's Dogma."></amp-img> <figcaption>Reprodução/Capcom - <b>A sincronia com seus companheiros de combate é tudo em Dragon's Dogma.</b></figcaption> </div></p> <p class="texto"><em>Dragon’s Dogma II</em> vai aparecer facilmente na lista de prêmios no fim do ano, o jogo é a realização de um RPG diferente em proposta e jogabilidade, que segue uma cartilha própria.</p> <p class="texto">Seus sistemas de Peões é maravilhosamente polido, com uma IA inteligente e funcional, salvando o jogador de vários perigos ao longo da jornada. Assim como as árvores de habilidade para o Nascen não devem nada para o jogador, podendo ser variada e misturada permitindo a execução de diversas habilidades.</p> <p class="texto">As criaturas no mundo são únicas como nunca vistas em nenhum RPG, parecem viver num mundo ativo e vivo, que permite ao jogador esbarrar em briga de monstros e derrota-lós com auxílio do ambiente em que estão localizados. <em>Dragon’s Dogma II</em> é uma excelente porta de entrada para o mundo dos RPGs, vai fazer os mais experientes ficarem horas aperfeiçoando suas habilidades, equipamentos e equipe e com certeza vai ser lembrado como aventura épica single-player que bateu o pé e fez seu próprio modus operandi.</p> <p class="texto"><em>Dragon’s Dogma II</em> está disponível para PC, Xbox Series X|S e Playstation 5.</p> <p class="texto"><em>*Está análise foi feita com uma cópia cedida pela Capcom para PC</em></p> <p class="texto"> </p> <p class="texto"><em><div class="read-more"> <h4>Saiba Mais</h4> <ul> <li> <a href="/diversao-e-arte/2024/04/6834810-robert-downey-jr-responde-se-voltaria-ao-universo-marvel-depois-de-oscar.html"> <amp-img src="/dapressmidia/CB/INT/2020/01/11/media/CBIFOT110120203385.jpg?20240409212550" alt="" width="150" height="100"></amp-img> <div class="words"> <strong>Diversão e Arte</strong> <span>Robert Downey Jr. responde se voltaria ao universo Marvel depois de Oscar</span> </div> </a> </li> <li> <a href="/diversao-e-arte/2024/04/6834487-os-dois-ultimos-ntegrantes-da-legiao-urbana-anunciam-fim-de-turne.html"> <amp-img src="https://midias.correiobraziliense.com.br/_midias/jpg/2024/04/09/unnamed__4_-36073857.jpg?20240409155700" alt="" width="150" height="100"></amp-img> <div class="words"> <strong>Diversão e Arte</strong> <span>Os dois últimos integrantes da Legião Urbana anunciam fim de turnê</span> </div> </a> </li> <li> <a href="/diversao-e-arte/2024/04/6834482-joker-2-que-tera-lady-gaga-no-elenco-tem-primeiro-teaser-divulgado.html"> <amp-img src="https://midias.correiobraziliense.com.br/_midias/jpg/2024/04/09/joker-36074175.jpg?20240409155923" alt="" width="150" height="100"></amp-img> <div class="words"> <strong>Diversão e Arte</strong> <span>Joker 2, que terá Lady Gaga no elenco, tem primeiro teaser divulgado</span> </div> </a> </li> <li> <a href="/diversao-e-arte/2024/04/6834156-madonna-da-bronca-em-producao-me-respeitem.html"> <amp-img src="https://midias.correiobraziliense.com.br/_midias/jpg/2024/04/08/madonna_e_1024x768-36066571.jpg?20240408221707" alt="" width="150" height="100"></amp-img> <div class="words"> <strong>Diversão e Arte</strong> <span>Madonna dá bronca em produção: "Me respeitem"</span> </div> </a> </li> <li> <a href="/diversao-e-arte/2024/04/6834155-ex-integrante-da-banda-e-o-tchan-fica-de-fora-de-reencontro-por-ser-policial.html"> <amp-img src="https://midias.correiobraziliense.com.br/_midias/jpg/2024/04/08/whatsapp_image_2024_04_08_at_23_02_10-36066821.jpeg?20240408230515" alt="" width="150" height="100"></amp-img> <div class="words"> <strong>Diversão e Arte</strong> <span>Ex-integrante da banda É o Tchan fica de fora de reencontro por ser policial</span> </div> </a> </li> <li> <a href="/diversao-e-arte/2024/04/6834154-rodrigo-godoy-ex-de-preta-gil-acusado-de-traicao-grava-desculpas-publicas.html"> <amp-img src="https://midias.correiobraziliense.com.br/_midias/jpg/2024/04/08/whatsapp_image_2024_04_08_at_19_56_09-36064979.jpeg?20240408200042" alt="" width="150" height="100"></amp-img> <div class="words"> <strong>Diversão e Arte</strong> <span>Rodrigo Godoy, ex de Preta Gil acusado de traição, grava desculpas públicas</span> </div> </a> </li> </ul> </div></em></p>", "isAccessibleForFree": true, "image": [ "https://midias.correiobraziliense.com.br/_midias/png/2024/04/10/1200x801/1_review-36097125.png?20240410092529?20240410092529", "https://midias.correiobraziliense.com.br/_midias/png/2024/04/10/1000x1000/1_review-36097125.png?20240410092529?20240410092529", "https://midias.correiobraziliense.com.br/_midias/png/2024/04/10/800x600/1_review-36097125.png?20240410092529?20240410092529" ], "author": [ { "@type": "Person", "name": "Khalil Santos", "url": "/autor?termo=khalil-santos" } ], "publisher": { "logo": { "url": "https://image.staticox.com/?url=https%3A%2F%2Fimgs2.correiobraziliense.com.br%2Famp%2Flogo_cb_json.png", "@type": "ImageObject" }, "name": "Correio Braziliense", "@type": "Organization" } }, { "@type": "Organization", "@id": "/#organization", "name": "Correio Braziliense", "url": "/", "logo": { "@type": "ImageObject", "url": "/_conteudo/logo_correo-600x60.png", "@id": "/#organizationLogo" }, "sameAs": [ "https://www.facebook.com/correiobraziliense", "https://twitter.com/correiobraziliense.com.br", "https://instagram.com/correio.braziliense", "https://www.youtube.com/@correio.braziliense" ], "Point": { "@type": "Point", "telephone": "+556132141100", "Type": "office" } } ] } { "@context": "http://schema.org", "@graph": [{ "@type": "SiteNavigationElement", "name": "Início", "url": "/" }, { "@type": "SiteNavigationElement", "name": "Cidades DF", "url": "/cidades-df/" }, { "@type": "SiteNavigationElement", "name": "Politica", "url": "/politica/" }, { "@type": "SiteNavigationElement", "name": "Brasil", "url": "/brasil/" }, { "@type": "SiteNavigationElement", "name": "Economia", "url": "/economia/" }, { "@type": "SiteNavigationElement", "name": "Mundo", "url": "/mundo/" }, { "@type": "SiteNavigationElement", "name": "Diversão e Arte", "url": "/diversao-e-arte/" }, { "@type": "SiteNavigationElement", "name": "Ciência e Saúde", "url": "/ciencia-e-saude/" }, { "@type": "SiteNavigationElement", "name": "Eu Estudante", "url": "/euestudante/" }, { "@type": "SiteNavigationElement", "name": "Concursos", "url": "/euestudante/concursos/" }, { "@type": "SiteNavigationElement", "name": "Esportes", "url": "/esportes/" } ] } 6s422e

Dragon’s Dogma II 651g2e Mesmo com problemas, jogo ainda traz sensação de jornada épica
GAMES

Dragon’s Dogma II: Mesmo com problemas, jogo ainda traz sensação de jornada épica 2o4w4q

Jogo épico de aventura traz um mundo vasto e interativo, além de sua customização massiva 1b5f3k

Dragon’s Dogma II é um RPG de ação e aventura produzido pela Capcom e elaborado pela mente criativa de Hideaki Itsuno, diretor responsável pelos últimos jogos da série Devil May Cry, a ideia por trás dessa criação vem desde os primórdios para ser uma aventura épica em single-player, com auxílio apenas de NPCs controlados pela máquina fazendo parte da equipe do jogador.

A Jornada do Dragão 3o646f

Reprodução/Capcom - O elo forjado com o dragão, após a criatura comer o coração do protagonista é o motivo principal para o desenrolar da aventura.

O jogo consiste em uma aventura medieval com um personagem criado pelo jogador, esse que tem seu coração roubado por um dragão e se torna o Nascen, criando um elo com a criatura, e sendo obrigado a caça-lá para cumprir com seu destino.

Uma das coisas mais assustadoras do jogo com certeza (de um jeito bom) é o seu criador de personagens. Sabendo disso, foi o primeiro material sobre o jogo que a Capcom liberou. O game é extremamente detalhado e ganhou as redes sociais graças as invenções dos jogadores que recriaram atores, personagens e bizarrices.

Com Duna também em alta, comigo não foi diferente e toda minha aventura foi feita na companhia de Timothée Chalamet ou Muad’dib como ficou apelidado no jogo.

Peões e combate 4d3x6l

Reprodução/Capcom - Os companheiros dessa aventura, os peões são aqueles que auxiliam o jogador a se defender do perigo.

O principal sistema no jogo é o de Peões, como o Nascen é capaz de invocar espíritos de guerreiros e contrata-lós para o seu time, o jogador pode trocar seus companheiros de aventura diversas vezes, alguns desses que já foram personagens de outros jogadores e podem indicar lugares secretos pelo qual o Nascen ainda não tenha ado ou fraqueza de criaturas que o Nascen não tenha descoberto.

Os Peões servem como um suplemento do jogador, o essencial é eles cobrirem classes que o jogador não tem preferência em jogar. A exemplo: se o Nascen é um guerreiro, seria bom um mago ou um arqueiro para sua equipe não ter problemas com déficit de ataques com criaturas voadoras (mas nada impede também de manter Peões de mesma classe).

O combate do jogo muda conforme as classes (aqui chamadas de vocações) Magos e Arqueiros tem uma jogabilidade a distância, respectivamente um utilizando as magias e outro utilizando flechas. As outras duas classes são de Guerreiro e Ladrão, ambos focados em combate corpo a corpo. As quatro classes iniciais são oferecidas no início do jogo, mas é possível se especializar em uma vocação específica ou misturá-las, podendo criar um arqueiro especializado em magias, um guerreiro que também conjura feitiços ou ainda um herói capaz de usar todo tipo de arma.

O jogo possui um vasto elenco de inimigos e criaturas como trolls, grifos, quimeras, goblins e dragões, trazendo aquela sensação raiz de aventura épica de mundos de fantasia como vistos na obra de Tolkien. E na continuação, além de um sistema aprimorado de escalada em cima das criaturas, o ambiente influencia fortemente a luta contra os monstros, um pulo bem-dado de alguma elevação pode desequilibrar criaturas gigantes e fazê-las tombarem por causa do Nascen, assim como também não é difícil levantar voo agarrado a alguma criatura voadora.

As missões são bem variadas, algumas genéricas, clássicas de um RPG “Vá até algum lugar, me busque tal coisa e volte” ou “Vá até um lugar, lá tem um monstro terrível, mate-o que eu lhe entregarei um grande tesouro”.

Em compensação a história principal além de trazer uma trama política como cerne, traz também combates memoráveis desde sua primeira batalha contra a Medusa.

Terra-média em todos os conceitos 687021

Reprodução/Capcom - Criaturas mágicas como o grifo são poderosos oponentes ao longo da jornada.

Assim como tomou inspiração nas coisas boas que Tolkien trouxe para o Senhor dos Anéis, Dragon’s Dogma II tomou liberdade para se inspirar em partes não tão boas. Antes mesmo do lançamento do jogo, Hideaki Itsuno se declarou contra a “viagem rápida” nos jogos, recurso esse que serve para alcançar objetivos mais rapidamente, sem ter que ir atravessar o mapa. Nas palavras de Itsuno: “Viajar é chato? Isso não é verdade. É apenas um problema porque seu jogo é chato. Tudo o que você precisa fazer é tornar a viagem divertida." 

O jogo conta com dois sistemas de “viagem rápida”: Um através das pedras chamadas Port Crystals, mas que exigem um item extremamente raro chamado Ferrystone para utilizá-la, que é impraticável ter em abundância; e o segundo é a viagem pelas carroças, mas diferente de Red Dead Redemption II que é pago uma quantia ao cocheiro, acontece uma ceninha e rapidamente você está aonde queria. Aqui em Dragon’s Dogma, a viagem é na base da emoção, ao longo do trajeto percorrido pela carroça, inimigos podem te atacar, obrigando o Nascen a entrar em combate, e isso pode acontecer mais de uma vez ao longo da viagem, mas a pior parte nem é essa, caso a carroça seja destruída, o jogador tem de percorrer todo o caminho a pé.

Além desse problema, o jogo tem sido fortemente criticado na questão de desempenho, com os quadros oscilando muito, foi apontado outrora que o jogo apresentaria essa instabilidade graças a quantidade massiva de NPCs presentes no jogo. Com essa informação os jogadores tomaram a seguinte conclusão, se matarem boa parte dos NPCs, o jogo fluirá melhor e manterá uma estabilidade, brevemente a comunidade assumiu essa posição buscando uma melhor performance para o RPG.

Considerações Finais 1oi1i

 

Reprodução/Capcom - A sincronia com seus companheiros de combate é tudo em Dragon's Dogma.

Dragon’s Dogma II vai aparecer facilmente na lista de prêmios no fim do ano, o jogo é a realização de um RPG diferente em proposta e jogabilidade, que segue uma cartilha própria.

Seus sistemas de Peões é maravilhosamente polido, com uma IA inteligente e funcional, salvando o jogador de vários perigos ao longo da jornada. Assim como as árvores de habilidade para o Nascen não devem nada para o jogador, podendo ser variada e misturada permitindo a execução de diversas habilidades.

As criaturas no mundo são únicas como nunca vistas em nenhum RPG, parecem viver num mundo ativo e vivo, que permite ao jogador esbarrar em briga de monstros e derrota-lós com auxílio do ambiente em que estão localizados. Dragon’s Dogma II é uma excelente porta de entrada para o mundo dos RPGs, vai fazer os mais experientes ficarem horas aperfeiçoando suas habilidades, equipamentos e equipe e com certeza vai ser lembrado como aventura épica single-player que bateu o pé e fez seu próprio modus operandi.

Dragon’s Dogma II está disponível para PC, Xbox Series X|S e Playstation 5.

*Está análise foi feita com uma cópia cedida pela Capcom para PC

 

Mais Lidas 2y6064

Reprodução/Capcom - Criaturas mágicas como o grifo são poderosos oponentes ao longo da jornada.
Reprodução/Capcom - Os companheiros dessa aventura, os peões são aqueles que auxiliam o jogador a se defender do perigo.
Reprodução/Capcom - A sincronia com seus companheiros de combate é tudo em Dragon's Dogma.
Reprodução/Capcom - O elo forjado com o dragão, após a criatura comer o coração do protagonista é o motivo principal para o desenrolar da aventura.