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<p class="texto">À bordo do barco do Caronte estão os apresentadores André Pereira, Khalil Santos e Gustavo Macedo, que conduzem os espectadores na história do jogo indie, que gira em torno de uma intriga familiar, envolvendo Zagreus e a relação conturbada com o pai Hades. O desejo do Deus é fugir do submundo a todo custo e ao longo do jogo ele vive uma impetuosa jornada para sair do local tenebroso e chega a receber ajuda dos parentes do Olimpo, que tem à disposição muito poder para auxiliá-lo no caminho de independência.</p>
<p class="texto">O jogo é divido em quatro estágios: o Tartáro, o Asfodeus, o Elísio e o Estige — cada um com inimigos únicos e desafios próprios, além dos chefes específicos daquela área, todos a serviço de Hades para tentar deter a fuga de Zagreus. O jogo conta com uma extensa lista de diálogos que aprofundam o relacionamento de Zagreus e seu pai, e revela a verdadeira origem do personagem principal. </p>
<p class="texto">O diferencial de Hades se faz nos diferentes jeitos que Zagreus pode progredir na fuga, utilizando novas armas, combinando habilidades de deuses distintos ou aumentando a vida e sendo capaz até de ressuscitar depois de uma morte. Cada um desses fatores faz com que a experiência de Hades não fique maçante, nem repetitiva já que oferece ao jogador não só métodos diferentes de enfrentar os inimigos, mas habilidades variadas das utilizadas na última tentativa, o que torna sua experiência viciante e cria o mesmo objetivo de Zagreus na mente do jogador: fugir do Submundo a todo custo! Hades está disponível para PC, <em>Xbox One/Series X/S, Playstation 4/5 e Nintendo Switch</em>.</p>
<h3>Assista ao episódio e descubra o mundo de Hades:</h3>
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<h3>Jogo foi desenvolvido com foco na mitologia grega</h3>
<p class="texto">A <em>Supergiant Games</em>, estúdio que criou Hades (2018), já era conhecido dentro da indústria por produzir jogos como <em>Bastion</em> (2011), <em>Transistor</em> (2014) e <em>Pyre</em> (2017), títulos feitos com tanto cuidado que todos foram indicados há algum prêmio, seja por trilha ou por arte.</p>
<p class="texto">Após <em>Pyre</em>, o diretor do estúdio, Amir Rao, decidiu que o próximo projeto seria aberto à comunidade: a <em>Supergiant Games</em> construiria o próximo jogo com apoio dos fãs. A ideia primordial sempre foi focado num <em>rogue-like</em> (gênero de jogo caracterizado pela geração aleatória de cenário e habilidade e com morte permanente — no caso de Hades, é necessário morrer muito para se avançar) de tema mitologia grega.</p>
<p class="texto">Nos primeiros rascunhos, o projeto recebeu o nome de <em>Minos</em> e seria um jogo focado em recontar a lenda de Teseu e a luta dele contra o Minotauro, ao utilizar o labirinto de Creta como ferramenta criativa para manter a formação aleatória de níveis do jogo. Greg Kasavin, diretor de arte do jogo, foi quem decidiu se aprofundar na mitologia grega e apostou na nova história no senso comum, escolhendo Hades como uma linha guia da nova trama. Com Teseu fora do holofote, Hades precisava de um novo protagonista, Kasavin leu e releu a Ilíada e a Odisseia atrás de possíveis heróis com ligação com o Deus do Submundo, e encontrou Zagreus.</p>
<p class="texto">Assim como Kratos da franquia <em>God of War</em> (2022), Zagreus possui uma contraparte na mitologia grega, mas que não é metade do que ele faz durante o jogo. E no caso dele é mais grave, porque existem duas vertentes falando sobre sua origem, com ele sendo filho de Zeus e Perséfone ou Perséfone e Hades, e já que o personagem tinha esses buracos em sua história, era o elemento perfeito para ser utilizado na história de Hades.</p>
<h3>Submundo premiado </h3>
<p class="texto">O jogo foi extremamente aclamado pela crítica pontuando no <em>Metacritic</em> 93/100, na <em>Game Informer</em> 8.5/10, no IGN 9/10 e cinco estrelas no <em>The Guardian</em>. Hades foi indicado a 9 categorias no <em>The Game Awards</em> e levou a de Melhor Jogo Independente e Melhor Jogo de Ação. O <em>BAFTA</em> dos games indicou o jogo a 8 categorias distintas e Hades levou o prêmio em Melhor Narrativa, Melhor Game Design, Melhor Arte, Melhor ator coadjuvante e até de Melhor Jogo.</p>
<p class="texto">O jogo até arrecadou um prêmio inédito para a categoria dos games, o<em> Hugo Awards</em> conhecido por - além de ser inconstante - premiar obras literárias, deu seu primeiro prêmio especial aos jogos através de Hades. Sendo inédita na história da premiação, que existe desde 1953.</p>
<h3>Sequência garantida</h3>
<p class="texto">Foi durante a cerimônia do <em>The Game Awards</em> de 2022 que a sequência do <em>rogue-like</em> foi anunciado, assim como diversos títulos na premiação, Hades II ganhou um trailer de anúncio mostrando a nova protagonista, Melinoe, durante jornada para enfrentar o titã Cronos. O jogo promete uma continuação com tudo que havia de melhor no primeiro Hades e muito mais. Hades II não tem previsão de lançamento, mas será disponibilizada da mesma forma que o primeiro em o antecipado para a comunidade.</p>
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<h4>Saiba Mais</h4>
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'Pevepê' vai ao submundo de 'Hades' e Zagreus; assista 1v13k
'Pevepê' vai ao submundo de 'Hades' e Zagreus; assista 5y3sv
O podcast vem celebrar um dos maiores jogos independentes dos últimos tempos em um episódio especial c1r6r
Por Khalil Santos
09/06/2023 14:10 - Atualizado em 09/06/2023 14:34
Supergiant Games/Divulgação
O Pevepê desta sexta-feira (9/6) veio diretamente dos profundos poços do submundo para trazer, aos fãs dos games, Hades (2018), um dos jogos independentes que mais fez barulho na comunidade dos jogadores — tanto pela arte dos gráficos quanto pelo gameplay criativo e a história familiar dentro da mitologia grega.
À bordo do barco do Caronte estão os apresentadores André Pereira, Khalil Santos e Gustavo Macedo, que conduzem os espectadores na história do jogo indie, que gira em torno de uma intriga familiar, envolvendo Zagreus e a relação conturbada com o pai Hades. O desejo do Deus é fugir do submundo a todo custo e ao longo do jogo ele vive uma impetuosa jornada para sair do local tenebroso e chega a receber ajuda dos parentes do Olimpo, que tem à disposição muito poder para auxiliá-lo no caminho de independência.
O jogo é divido em quatro estágios: o Tartáro, o Asfodeus, o Elísio e o Estige — cada um com inimigos únicos e desafios próprios, além dos chefes específicos daquela área, todos a serviço de Hades para tentar deter a fuga de Zagreus. O jogo conta com uma extensa lista de diálogos que aprofundam o relacionamento de Zagreus e seu pai, e revela a verdadeira origem do personagem principal.
O diferencial de Hades se faz nos diferentes jeitos que Zagreus pode progredir na fuga, utilizando novas armas, combinando habilidades de deuses distintos ou aumentando a vida e sendo capaz até de ressuscitar depois de uma morte. Cada um desses fatores faz com que a experiência de Hades não fique maçante, nem repetitiva já que oferece ao jogador não só métodos diferentes de enfrentar os inimigos, mas habilidades variadas das utilizadas na última tentativa, o que torna sua experiência viciante e cria o mesmo objetivo de Zagreus na mente do jogador: fugir do Submundo a todo custo! Hades está disponível para PC, Xbox One/Series X/S, Playstation 4/5 e Nintendo Switch.
Assista ao episódio e descubra o mundo de Hades: d1i1e
Jogo foi desenvolvido com foco na mitologia grega 8564k
A Supergiant Games, estúdio que criou Hades (2018), já era conhecido dentro da indústria por produzir jogos como Bastion (2011), Transistor (2014) e Pyre (2017), títulos feitos com tanto cuidado que todos foram indicados há algum prêmio, seja por trilha ou por arte.
Após Pyre, o diretor do estúdio, Amir Rao, decidiu que o próximo projeto seria aberto à comunidade: a Supergiant Games construiria o próximo jogo com apoio dos fãs. A ideia primordial sempre foi focado num rogue-like (gênero de jogo caracterizado pela geração aleatória de cenário e habilidade e com morte permanente — no caso de Hades, é necessário morrer muito para se avançar) de tema mitologia grega.
Nos primeiros rascunhos, o projeto recebeu o nome de Minos e seria um jogo focado em recontar a lenda de Teseu e a luta dele contra o Minotauro, ao utilizar o labirinto de Creta como ferramenta criativa para manter a formação aleatória de níveis do jogo. Greg Kasavin, diretor de arte do jogo, foi quem decidiu se aprofundar na mitologia grega e apostou na nova história no senso comum, escolhendo Hades como uma linha guia da nova trama. Com Teseu fora do holofote, Hades precisava de um novo protagonista, Kasavin leu e releu a Ilíada e a Odisseia atrás de possíveis heróis com ligação com o Deus do Submundo, e encontrou Zagreus.
Assim como Kratos da franquia God of War (2022), Zagreus possui uma contraparte na mitologia grega, mas que não é metade do que ele faz durante o jogo. E no caso dele é mais grave, porque existem duas vertentes falando sobre sua origem, com ele sendo filho de Zeus e Perséfone ou Perséfone e Hades, e já que o personagem tinha esses buracos em sua história, era o elemento perfeito para ser utilizado na história de Hades.
Submundo premiado 1261q
O jogo foi extremamente aclamado pela crítica pontuando no Metacritic 93/100, na Game Informer 8.5/10, no IGN 9/10 e cinco estrelas no The Guardian. Hades foi indicado a 9 categorias no The Game Awards e levou a de Melhor Jogo Independente e Melhor Jogo de Ação. O BAFTA dos games indicou o jogo a 8 categorias distintas e Hades levou o prêmio em Melhor Narrativa, Melhor Game Design, Melhor Arte, Melhor ator coadjuvante e até de Melhor Jogo.
O jogo até arrecadou um prêmio inédito para a categoria dos games, o Hugo Awards conhecido por - além de ser inconstante - premiar obras literárias, deu seu primeiro prêmio especial aos jogos através de Hades. Sendo inédita na história da premiação, que existe desde 1953.
Sequência garantida q2x14
Foi durante a cerimônia do The Game Awards de 2022 que a sequência do rogue-like foi anunciado, assim como diversos títulos na premiação, Hades II ganhou um trailer de anúncio mostrando a nova protagonista, Melinoe, durante jornada para enfrentar o titã Cronos. O jogo promete uma continuação com tudo que havia de melhor no primeiro Hades e muito mais. Hades II não tem previsão de lançamento, mas será disponibilizada da mesma forma que o primeiro em o antecipado para a comunidade.